Hélio - Gardien de la Nuit

Pour les parents

Des aventures à vivre avec Hélio

Hélio accompagne les enfants d’environ 3 à 7 ans dans la découverte des petits mystères de la nuit. L’enfant ne reçoit pas simplement une explication : il découvre avec Hélio, essaie à son tour, puis peut lui confier une veille.

Une histoire

Hélio vit une situation que l’enfant peut reconnaître et cherche à la comprendre.

Une découverte

Il observe et expérimente à son tour avec un adulte.

Une veille

Il confie à Hélio ce qu’il souhaite pour terminer le coucher.

Découverte gratuite

Vivre toute l’expérience Hélio

La première aventure permet de comprendre gratuitement le fonctionnement complet de l’univers, depuis l’histoire jusqu’à la Veille d’Hélio.

  • Le prologue des Origines.
  • L’histoire « L’Ombre change ».
  • La découverte autour de la lumière et des ombres.
  • La Veille numérique des ombres.
Couverture de la première aventure : L’Ombre change.

Trois aventures réunies

Commencer son Parcours de Gardien avec Hélio

À travers trois histoires illustrées, l’enfant accompagne Hélio face aux petits mystères de la nuit. Chaque aventure l’invite à observer, à réaliser une mission concrète, à découvrir un pouvoir de Gardien puis à débloquer une nouvelle Veille d’Hélio. Peu à peu, il apprend ainsi à devenir, lui aussi, un Gardien de la Nuit.

Couverture de L’Ombre change

L’Ombre change

Observer la lumière, comprendre que les ombres se transforment et découvrir comment les faire bouger.

Couverture du Souffle de la nuit

Le souffle de la nuit

Écouter les bruits et porter attention au mouvement de son souffle.

Couverture de La couette chaude

La couette chaude

Découvrir la chaleur et les sensations de confort autour de soi.

Une expérience à partager

Un rituel qui donne à l’enfant une place active au moment du coucher

Pour l’enfant

  • Trois aventures liées aux petits mystères de la nuit.
  • Trois missions simples à expérimenter avec un adulte.
  • Trois pouvoirs de Gardien à découvrir dans son parcours.
  • Quatre Veilles d’Hélio à débloquer et à retrouver au moment du coucher.

Pour le parent

  • Un univers cohérent pour parler de la nuit autrement.
  • Des moments de découverte et de complicité à partager.
  • Des propositions concrètes, sans imposer de résultat à l’enfant.
  • Un parcours interactif accessible sans compte ni abonnement.

Le pack rassemble les trois histoires illustrées au format numérique et leur prolongement interactif sur le site Hélio. Les cartes de Veille s’utilisent en ligne et ne sont pas fournies comme fichiers téléchargeables. « L’Ombre change » peut également être découverte gratuitement sur le site ; elle est réunie dans le pack pour permettre au parent de disposer des trois histoires et de commencer le parcours dans son intégralité. L’univers interactif pourra évoluer et s’enrichir au fil du temps.

14,90 €

Trois aventures illustrées · Missions et Parcours de Gardien · Quatre Veilles numériques · Aucun produit physique envoyé

Lien d’achat à venir

Le parcours de l’enfant

Chaque histoire fait grandir son parcours

Avec les trois aventures réunies dans le pack, l’enfant ne collectionne pas seulement des lectures : chaque mission réussie fait grandir son Parcours et l’aide à devenir, avec Hélio, un Gardien de la Nuit. D’autres histoires pourront rejoindre ce chemin au fil du temps.

Découvrir une histoire

L’enfant accompagne Hélio dans une situation liée à la nuit.

Réaliser une mission

La mission proposée dans l’histoire lui permet d’expérimenter et d’agir concrètement.

Découvrir un pouvoir de Gardien

La mission réussie révèle une compétence acquise par l’enfant au fil de l’aventure.

Débloquer les Veilles d’Hélio

Au moment du coucher, l’enfant peut confier à Hélio une ou plusieurs missions de surveillance.

Exemple de parcours complété

Voici ce que le parcours peut afficher après la lecture des trois histoires et la réalisation de leurs missions.

Couverture de L’Ombre change
Mission réussie

L’Ombre change

  • Pouvoir découvert : Bouger les ombres
  • Veille débloquée : Hélio surveille les ombres
Couverture du Souffle de la nuit
Mission réussie

Le souffle de la nuit

  • Pouvoir découvert : Apaiser son corps
  • Veille débloquée : Hélio écoute les bruits
Couverture de La couette chaude
Mission réussie

La couette chaude

  • Pouvoir découvert : Garder la chaleur
  • Veilles débloquées : Hélio regarde sous ton lit et vérifie le placard

En pratique

Une expérience numérique et familiale

Au rythme de l’enfant

Une découverte peut être reprise ou reportée. L’adulte accompagne sans imposer de résultat.

Ce qui existe aujourd’hui

Trois histoires numériques, les Origines d’Hélio et la Veille interactive des ombres.

Sans promesse de résultat

Hélio est un personnage d’accompagnement. Il ne remplace ni le parent ni un professionnel de santé.